Monday, November 30, 2015

Tools and Tweaks#11:新發現的雷射工具

可以各種角度,打出一條直線。用來把兩個喇叭調到對稱位置,頗為方便。




Thursday, November 26, 2015

音響調音基礎概念,Part#4:虛心的重要性,ignorance breeds arrogance?

以前曾經和YBA本人交談過幾次,從他那裡學到了很多知識及觀念。其中最重要的,就是他說,對於聲音/音響,要保持 humble 的態度。因為我們人類對自己的腦,瞭解得很少。尤其是關於聲音的認知,感官與腦的交互作用,數據可以表達的,實在少得可憐。

另一方面,與音響有關的科技,除了數位部分之外,所有的類比部分,包括放大線路,喇叭單體及分頻器,還有黑膠播放的唱頭/臂/盤等,其實幾十年來都沒有什麼大變動,所有的「創新」其實都是在小地方做改進而已。如果有人提出一個嶄新的「理論」,絕大多數的情況,都是別人已經考慮過,認為行不通,或是不重要。

舉一個非音響的例子:我以前念研究所寫論文時,也好幾次以為找到驚人的新發現,高興得睡不著覺。結果作了詳盡的literature survey 之後,才慚愧地發現自己的無知。原來別人早就研究過,而且考慮得比自己還周到。

所以,不論在任何領域,當自己覺得有獨見創獲的見解時,一定要把背景功課作足,才不會花了一大堆精神,卻發現事實上早就被認定是不值得考慮的問題。當然,如果真的是沒有人想到的,貨真價實的新發現,那也是有可能。但在今日資訊發達的世界,這種大發現都是在該領域鑽研很久的人找到的,如果只是自己心血來潮的靈機一動,通常都是些經不起考驗的無效念頭,而且世界上可能無數人都已經有過/試過而棄之了。

再從另一角度:當我們看到,聽到別人的論述,如果覺得有明顯的漏洞時,也不要馬上認定對方的無知。其實很可能人家都已經考慮過了,只是因為種種原因而沒有提到而已。用這種態度出發,多瞭解背景資訊,而不是自認為天下第一專家,別人都是低能,會避免許多意氣用事的無聊爭辯。

總之,當自己覺得很厲害,認為有獨門的高超見解或理論,或看到別人的大缺失時,最好踩一下煞車,思索一下,真的其它人都沒自己聰明嗎?還只是自己的無知,造成的驕傲?所謂的 ignorance breeds arrogance?









Monday, November 23, 2015

Current System (Taipei) Configuration as of 11/24/2015

Took out most of the room-treatment stuff and pushed the Quad 989 almost to the corners. Sound becomes more lively and sound stage super wide -- perhaps too wide. Still experimenting.




Monday, November 16, 2015

ZYX 4D 系列唱頭的設計要點:補充1/1/2016音響論壇刊出的 Premium Omega 評論文

ZYX的理念:科學?非科學?

以下的是我仔細讀了該公司的網頁及唱頭說明書上的英文/日文資料,把重點盡可能摘錄出來。至於這些是否真的有道理,我只能說,這種介於科學/工程學/哲學之交界的「理論」,即使是學理工出身的人也不見得可以完全理解。

1986年,中塚離開了為許多知名廠牌代工唱頭零組件的「並木精密宝石公司」,創立了ZYX。這名字,是從數學的三度空間座標軸  x,y,z來的。在他的理論架構中,聲音的再生包含了三個要素:Z(時間軸)Y(振幅)X(頻率)。

其中,他特別注重的就是Z,致力於消除時間軸上(time axis),所謂的失真現象。經過他多年的研究發現,將唱片音溝裡頭以機械方式刻入的訊號,轉換成為電磁訊號時,有幾個因素會造成「時間軸失真」,而對聲音造成負面的影響。這些因素包括了反方向的發電(reverse power generation),渦電流(eddy current),及動態感應磁場(dynamic inductive magnetic field)等,都會造成訊號時間軸的不正常。

在聲音的表現上,他指出,一般唱頭聽起來左右聲道音色都會不一樣(右聲道比較亮),就是以上這些問題所造成的。為了解決這些問題,中塚提出了15個設計要點:http://www.zyx-audio.com/technology_realsound.html。並且據此設計製造出,在整個頻率範圍,真正左右聲道平衡,音像精確音場開闊,且響應平直的唱頭產品。中塚還強調,以上提到這些問題,光是靠測量的數據是看不出來的。因此,他們在評估產品時,測量只佔了10%的比重。


此外,中塚還認為,數位音源媒體的主要問題,就在於取樣的過程使得時間軸(他的形容為「神聖的時間領域」)被切斷,然後播放時再將各片段重組,過程中失去了許多重要的情報。他還對現代年輕人,處於大腦還在成長的階段,卻一直被不自然的數位聲音所影響,表示憂心。

ZYX4D系列產品,於2007年推出,而Premium  Omega   是屬於這系列,在2014問世的新型號。

所謂的4D,是除了三度空間(寬度,深度,高度)之外,再加上了相位/時間軸的最佳化,意圖達成更鮮明穩定的音像/立體音場,及更真實的空間感。

4D系列主要的設計特點有:

1)超低溫處理的發電機構:線圈,磁心等組件都經過攝氏零下196度的低溫處理(cryogenic process)。

2)純銀(型號4D -S),純金 (型號4D -G),或6N 銅 (型號4D -X)材質的線圈。我所評論的是6N銅的型號。

3)以雙層電樞(armatures)減低/抵銷渦電流的產生。

4)半開放式唱頭殼 (semi-skeleton body):用透明壓克力材質作成骨架,減少迴授及共振。

5)微脊式針尖(micro ridge

6)高速磁線路 (magnetic circuit)

除此之外,4D Omega  還增加了:

118K實金的輸出端子:減少一般表面鍍金,異質金屬之間產生的電池效應。

2)青玉(sapphire)材質的輸出端子:僅次於鑽石的高硬度材質,減少震動。

3)青金石 (lapis lazuli )的球狀平衡錘:這是個直徑8mm,重量一克的球體,固定在唱頭的前方,用來抑制共振。在觀念上,這和Lyra 廠最新的設計,有異曲同工的效用。但 Lyra 的作法,是藉由改變唱頭內部的組合構造,來達到目的,外表上除了 Atlas 這產品的偏心非對稱外觀之外,看不出來特殊之處。反之,ZYX  Omega 的這顆藍色珠子,則讓人想不去注意也很難。

Premium Omega 型式還有:「超高速」磁線路,和前面的「高速」有所區隔。

我買的這個型式,還多了定價400元美金的銀質唱頭頂部安裝面。至於比起未升級的鋁合金材質會有什麼改進的效果,說明書上倒是沒提。

Sunday, November 8, 2015

Azimuth 最終還是以針尖角度為重:補充用 Adjust+ 軟體至今的結論

至今在3個唱頭用了 Adjust+ 軟體來測試/調整 azimuth,目前為止得到的結論如下:

1)3個頭的最佳角度,據軟體的 crosstalk 及 相位測量的結果來設定之後,用顯微鏡/放大鏡觀察,都是針尖與唱片表面極接近垂直。所以,與音溝的密合程度,似乎是比線圈與磁鐵間的正位要來得重要許多。

2)但要注意,是「針尖」,而非唱頭本身。多數的唱頭,針尖與唱頭殼/身,還是有些許角度的差別。所以,如果有 Adjust+ 來幫忙,當然最好,要不就可以用顯微鏡觀察針尖,來找到垂直於唱片表面的角度。

3)在所有的參數中,SRA 還是最重要。在 SRA ~=92度時, azimuth 有否調到最佳位置,差別當然聽得出來,但主要是影響音場的寬深度與音像穩定。而與基本音質特性,循軌力和動態等表現的關連性不太大。


Tuesday, November 3, 2015

音響調音基礎概念,Part#3:用數位音源(而不用黑膠)調喇叭的音場/音像

不管數位音源好不好聽,其頻率響應肯定是平直的,左右聲道平衡,整體失真也會比黑膠小。

用黑膠來調喇叭,很多時候,黑膠播放系統本身就不是調得很準確了,而唱頭的健康狀況也不清楚,頻率響應可能不平直,左右聲道因為種種因素而不完全平衡。這樣也許可以將喇叭調到自己覺得好聽的地步,但不是追求低失真的好方法。

通常我建議,用數位音源播放 mono 的粉紅噪音(pink noise)將聚焦的音像調至最小,這樣可以保證,各頻率的左右聲道到達耳朵時的大小/時間一致。要講究的話,再用左右聲道 out of phase 的粉紅噪音,來確認聽起來沒有任何音像,這樣,調出來的音場會最寬最深。

把喇叭調好了,再用此基準來調唱頭/臂/盤,比較不會誤入歧途。

如果喇叭在房間裡,沒法得到平直的響應,尤其低頻常會出問題的話,那建議使
用耳機來調唱頭/臂/盤,才比較準確。